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動(dòng)漫人物頭身比怎么畫(huà) 動(dòng)漫人物頭身比的畫(huà)法

4674人閱讀 2018-08-02


動(dòng)漫人物頭身比怎么畫(huà)   動(dòng)漫人物頭身比的畫(huà)法

動(dòng)漫人物頭身比怎么畫(huà)根據(jù)頭部的性格變化的印象,角色設(shè)計(jì)中強(qiáng)調(diào)“頭部身體平衡”。這一次,讓我們來(lái)思考適合頭部的流派,它極大地影響了圖像以及如何傳播這個(gè)想法。

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體裁與身體的關(guān)系:

7到8個(gè)頭

在現(xiàn)實(shí)世界中,它是一個(gè)被稱為模型形式的頭體。這是一個(gè)經(jīng)常用于插圖的頭像,例如厚厚的繪畫(huà)和美麗的女孩般的女性。由于頭部較小,身體比例較大,因此人體形狀,身體的優(yōu)美等肌肉特征也適合人物展示,而臉部比低頭人物更加逼真。相反地顯示現(xiàn)實(shí)=因?yàn)檠劬ψ冃?,它不適合年輕人??梢哉f(shuō)它與男性角色和成年女性角色兼容。


5至6個(gè)頭

這是一個(gè)經(jīng)常用于動(dòng)畫(huà),游戲,輕小說(shuō)等插圖的頭部。因?yàn)轭^部有點(diǎn)大,因?yàn)楸砬榭雌饋?lái)更好,臉部的周圍就成了角色的展示。它是一個(gè)可以應(yīng)用所有年齡和性別的多功能頭部。


這是一個(gè)經(jīng)常用于動(dòng)畫(huà),游戲,輕小說(shuō)等插圖的頭部。因?yàn)轭^部有點(diǎn)大,因?yàn)楸砬榭雌饋?lái)更好,臉部的周圍就成了角色的展示。它是一個(gè)可以應(yīng)用所有年齡和性別的多功能頭部。

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2到3個(gè)頭

它是一個(gè)年輕人物的頭,變形的性格。它給人的印象是“可愛(ài)”,它很容易在各種層次上得到支持。它通常用于4幅卡通,商品,游戲戰(zhàn)斗畫(huà)面等。由于重要的是強(qiáng)調(diào)角色的性格而不是詳細(xì)的描述,因此需要高度的設(shè)計(jì)能力。


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即使是同樣的“赤壁人物”

即使頭部平衡相同,您也可以通過(guò)改變身體和四肢的平衡來(lái)改變印象。讓我們考慮一個(gè)與變形點(diǎn)相匹配的派生類型,以兩個(gè)頭為例。這種變化可以被認(rèn)為是使變形變得很漂亮的一個(gè)角色。請(qǐng)務(wù)必根據(jù)您的意圖和目的合并選擇頭部和頸部的方式。


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