學(xué)插畫難不難?零基礎(chǔ)怎么學(xué)插畫?
5324人閱讀 2019-04-28學(xué)插畫難不難?零基礎(chǔ)怎么學(xué)插畫?我對(duì)插畫的認(rèn)知,大致可分為兩個(gè)階段,也就是工作前和工作后,工作前以傳統(tǒng)的出版類為主,工作后以互聯(lián)網(wǎng)的視覺類為主。工作前,大概是高中和大學(xué)的時(shí)候,接觸最多的是夏達(dá)的漫畫、幾米的繪本、伊吹五月的同人插圖繪本以及丁一晨的條漫,那時(shí)候以印刷品為主,算是插畫的最早啟蒙。
學(xué)插畫第一步,先看一看這個(gè)視頻,理解空間感、形體構(gòu)造。此后無論是人體還是場景(包括生活用品 家具機(jī)械 動(dòng)植物什么的),都是由最基本的 圓 柱 方 錐 構(gòu)成的。
第1步:學(xué)習(xí)透視和構(gòu)圖。構(gòu)圖是“著名畫家教程”第二集,初步了解引導(dǎo)線等概念;
第2步:學(xué)習(xí)基本色彩和光影知識(shí),包括弄清 hsv含義,弄清陰影產(chǎn)生的原因(后面推薦了幾個(gè)視頻)
第3步:制定自己近期的學(xué)習(xí)目標(biāo)。
(1)側(cè)重于人體還是場景?
人體就去看輕微課上面老師的視頻教程,跟著視頻畫,畫完默幾遍,記住重要的結(jié)構(gòu);如果學(xué)習(xí)場景的話,就加強(qiáng)透視學(xué)習(xí),多看看影視中的場景,欣賞攝影作品什么的。
(2)哪種風(fēng)格?(游戲美宣?二次元?水彩?肌理插畫?漸變插畫?………)
學(xué)插畫工作后則多為互聯(lián)網(wǎng)的視覺類,最早認(rèn)識(shí)和知道的插畫領(lǐng)域的前輩有旺旺Mandy、Erics、冬不拉dong、少年夾子、飯?zhí)〉取?/span>所以在我看來,插畫領(lǐng)域的工作可以基本分為兩大類:線下的傳統(tǒng)平面印刷出版,以及線上的互聯(lián)網(wǎng)視覺設(shè)計(jì)。
學(xué)插畫的發(fā)展方向:
繪本類
兒童插畫:有故事性、導(dǎo)向性,多為知名童話故事改編或原創(chuàng)性童話故事。
同人插畫:電影、游戲、動(dòng)漫、書籍等主題的同人類插畫作品,具有欣賞和珍藏價(jià)值。
原創(chuàng)繪本:多為有故事性、主題性的插畫作品,個(gè)人風(fēng)格明顯。
廣告類
常見于流行市面的招貼廣告、海報(bào)、宣傳單等,早期美觀度不足,現(xiàn)在在逐漸改善。
刊物類
報(bào)紙、雜志、書本等的內(nèi)頁插圖設(shè)計(jì),封皮插圖設(shè)計(jì),文章配圖設(shè)計(jì)等。
包裝類
產(chǎn)品外包裝類的應(yīng)用也越來越廣,最著名的如農(nóng)夫山泉的各種主題系列包裝,其他還有三只松鼠等食品類包裝,百雀羚等美妝類包裝設(shè)計(jì)。
3. 互聯(lián)網(wǎng)視覺類
UI設(shè)計(jì)師
Logo&icon:節(jié)日換膚、偏向?qū)憣?shí)的插畫風(fēng)格 icon 等。
APP:開屏界面、節(jié)日開屏頁面、新手引導(dǎo)頁面、內(nèi)容缺省頁面等。
WEB:登錄頁面、官網(wǎng)設(shè)計(jì)手繪元素、產(chǎn)品介紹等。