人物頭、頸、肩三者關系要怎么畫?
2824人閱讀 2020-06-09人物頭、頸、肩三者關系要怎么畫?之前有很多同學私信微課菌問頭像怎么畫,寵粉狂魔的微課菌立馬安排上了!廢話不多說,今天我們就來看看頭部的畫法,簡單的頭部結構相信大家應該都挺熟悉的,但是主要結構大家真的清楚嗎?今天帶大家了解一些畫頭部的主要結構。
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人物頭、頸、肩三者關系要怎么畫?
首先要了解的就是眉弓這個地方,眉弓就是我們長眉毛的這個地方
在側面的時候尤為突出有一個小小的隆起
眼窩相信大家都了解,它是有一個小小的凹陷的
顴骨就在眼窩的下方也是成一個對稱型的,也會有小小的隆起
上頜骨就是畫側臉,嘴巴上方的這個小突出
下頜骨就是我們平時畫正臉的時候下巴的小轉(zhuǎn)折,把頭部的骨骼進行總結還有歸納,基本可以用一個球體和不規(guī)則的幾何體組成,那么到這里又有同學有疑問了。
圖中的球體和幾何體我都可以理解但是旁邊這個小圓圈又是什么呢?其實我們頭部呢不完全是一個很規(guī)則的球體,這個球體的是為了表示我們頭骨的這一邊的扁平而畫出來的。
總的來說呢就是我們把頭骨敲敲兩下把兩邊劈開來就變成我們下面的這一個球體了
當我們了解了這個頭部的結構以后呢?再分享一些微課菌畫頭部的過程的步驟給大家:
首先畫頭的時候畫一個圓
再用十字線畫出大概的骨骼形狀,十字線兩段剛好可以觸碰到球體
再畫一個像冰淇淋杯托一樣的形狀把下面的冰淇淋拖起來,把臉頰的部位向中間收一點點
耳朵跟眼睛就在十字中線的位置,大概是在我們這個三分之一處,確定好之后從耳朵延伸下來畫我們這個脖子,要記住脖子是稍稍的向前傾的。
還有一點也是非常重要的,在畫頭部發(fā)型在畫的時候不要貼著我們所畫的這個頭骨結構去畫要給他留下一點點縫隙來表達我們頭發(fā)的厚度。頭發(fā)不回畫的朋友推薦:男性角色的頭發(fā)應該怎么畫?頭發(fā)繪制教程
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人物頭、頸、肩三者關系要怎么畫?以上,就是本期關于畫漫畫人物頭頸肩之間關系的關鍵點介紹了,希望能對大家提供幫助,希望看完這篇教程,大家都能畫出很有魅力的人物角色。那么本期的教程就分享到這里了,我們下期見!