游戲原畫師需要有美術(shù)基礎嗎?
920人閱讀 2021-01-07游戲原畫師需要有美術(shù)基礎嗎?現(xiàn)如今游戲原畫行業(yè)雖然是非?;鸨男袠I(yè),但并不是誰想進就能進的。游戲原畫師的工作往往是根據(jù)專業(yè)游戲策劃師的策劃方案,用繪畫、制圖的各種手法,將策劃案中的描述的游戲場景和游戲角色、游戲特效畫出來。那么游戲原畫師需要有美術(shù)基礎嗎?
說到游戲原畫設計的必備技能,那么第一條就是要有扎實的美術(shù)基礎。那么什么是美術(shù)基礎?所謂游戲原畫師的美術(shù)基礎,就是成為一名合格的游戲原畫師的必備技能?;蛘咭部梢哉f,就是所有的美術(shù)從業(yè)者都共同需要扎實的美術(shù)基礎,所以,扎實的美術(shù)基礎指的就是在設計、游戲原畫創(chuàng)作的過程中鎖使用的結(jié)構(gòu)關系、素描關系和色彩關系的完美結(jié)合和搭配。
在關于結(jié)構(gòu)關系這塊,所謂的結(jié)構(gòu)關系就是指物體的透視、形體,因此這個結(jié)構(gòu)關系也是繪畫的基礎,因為無論畫什么,如果將結(jié)構(gòu)透視沒有畫好,那都是不行的。所以說對于結(jié)構(gòu)關系,我們通常都是可以通過速寫、素描的練習來鞏固和學習的;
其次就是素描關系,素描關系就是大家常說的三大面和五大調(diào),素描關系關乎畫面的陰影和層次感,能夠表現(xiàn)物體的體積,素描關系也是表現(xiàn)畫面視覺沖擊力當中不可或缺的一部分;
最后就是色彩關系,色彩關系往往都是包含這對比色、鄰近色等,如果能夠合理的運用色彩關系,那么就可以讓你的作品更加的具有觀賞性、可讀性,因此也就更加能夠吸引讀者和欣賞者的目光。
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以上圖片源于日本畫師TokyoGenso(井上惠)的作品
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