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動漫游戲專業(yè)主要學什么內容?

945人閱讀 2021-01-14

動漫游戲專業(yè)主要學什么內容?近幾年,繪畫行業(yè)越來越受到國家和社會的關注,為了帶動繪畫產業(yè)的發(fā)展,國家還出臺了很多扶持政策?,F如今,繪畫行業(yè)已經成為21世紀的朝陽產業(yè),相關專業(yè)的人才也供不應求。因此大多數人會選擇繪畫培訓,那么今天小編就帶大家來看看動漫游戲專業(yè)主要學什么內容?
動漫游戲專業(yè)主要學什么內容?

 

動漫與游戲制作專業(yè)是依托數字化技術、網絡化技術和信息化技術對媒體從形式到內容進行改造和創(chuàng)新的技術,覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科。那么,動漫與游戲制作專業(yè)主要學什么呢?下面小編整理了一些相關信息,供大家參考!


動漫游戲專業(yè)主要學什么內容?


動漫游戲專業(yè)主要學什么內容?


(1)動漫美術基礎:幾何體結構素描,靜物結構素描,人物結構速寫練習;Photoshop初步使用。


(2)原畫設計基礎:動漫美術的概述,美術透視,構圖、形式美法則;結構素描與造型訓練,人物動態(tài)速寫,明暗素描的形體塑造; Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設定方法,圖片效果制作;Illustrator11工具基本操作應用,矢量圖的繪制。


(3)道具與場景設計:動漫道具、靜物寫生,道具原畫設計與繪制;場景原畫創(chuàng)意與繪制,山、石、樹、建筑等的繪制方法; Photoshop場景原畫的色彩設定,Illustrator11的場景繪制。


(4)動漫角色設計:動漫角色概述,人體結構解剖詳解,五官、頭部動態(tài)、肌肉結構繪制;男、女角色原畫創(chuàng)意與繪制;動物結構解剖簡述,卡通動物與怪物、人性化動物與怪物概述;動物與怪物原畫創(chuàng)意與繪制; Photoshop角色原畫色彩設定,Illustrator11的角色繪制。


(5)二維動畫設計:了解Flash的各種功能,動畫制作基本原理;掌握元件、庫、圖層以及時間軸等相關要素的使用方法;結合效果音、背景音樂以及利用媒體流使視頻持續(xù)播放;動漫分鏡的使用,故事板的表現形式,應用鏡頭手法技巧。


基礎知識:3Dsmax概述與基本操作,窗口操作與工具條的使用;模型創(chuàng)建基礎,燈光與材質編輯器的使用,UV展開與UV編輯器的使用。


道具與場景設計:三維卡通道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維卡通場景建模,材質球在場景中的的編輯技巧;三維游戲場景建模、UV展開與貼圖繪制。


(8)動漫三維角色制作:三維卡通動物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,角色材質編輯器的運用;三維游戲動物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,UV展開與貼圖繪制。


(9)三維動畫、特效設計:3Dsmax中的骨骼創(chuàng)建及蒙皮的綁定設計;創(chuàng)建IK控制骨骼,權重處理,表情設計,人體、動物骨骼安裝使用;動畫編輯曲線的應用,動畫類型與動作規(guī)律的使用。


(10)三維動畫項目制作:結合所學二維、三維知識創(chuàng)作畢業(yè)作品。


在此向大家推薦輕微課,說到底為什么要推薦輕微課?因為輕微課學習周期足夠長、課程足夠系統(tǒng)化,而且教學透明化,在小編眼里性價比很不錯的繪畫培訓網校。

 

輕微課的特訓班其輔導周期長達都平均在9個月左右,采用系統(tǒng)化課程和沖關晉級式的學習模式,針對0基礎,從透視、素描、人體、顏色、背景、構圖、演示、創(chuàng)作,其中透視、素描、人體、顏色這幾個階段是屬于基礎階段,每個學員的平均作業(yè)量都需要達到100張,以及完成4張畢設作品。

 

由此可見,想要學好繪畫輕微課確實是個不錯的選擇,感興趣的小伙伴們還可以到他們的官網,通過在線咨詢的方式獲取跟多與學習相關的信息與內容喲!

 

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動漫游戲專業(yè)主要學什么內容?

以上圖片源于日本畫師クメキ的作品

 

那么今天的動漫游戲專業(yè)主要學什么內容?就分享結束啦!學繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:動漫女生基礎線稿教學動漫插畫線稿基礎設計,快來看看吧!

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