繪畫動漫的角色如何才能不顯得生硬?
865人閱讀 2021-05-07繪畫動漫的角色如何才能不顯得生硬?很多朋友畫人體動作真的很僵硬,所以?日常動作和強力動作場面等。還是有很多情況希望能夠描述一下感動人物的瞬間。但往往一想到畫畫就畫不出來,動作變得僵硬。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇繪畫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看繪畫動漫的角色如何才能不顯得生硬?
一:畫有運動的姿勢的時候容易注意手和腳等顯眼的部分,實際上,軀體(這里把胸,腹,腰歸結(jié)稱為軀體)呈直立狀,那身體的運動也就都停止了。
① 高舉手的的動作,與手,軀體,腳聯(lián)動運動。
② 若是只動手腳,角色會做出像玩偶一樣笨拙的姿勢。通過傾斜和接觸,手腳的可動范圍也會擴大,使動態(tài)效果變得更加自然。與手臂和腳相比,軀體不會有太大的動作,即使是很少的運動也會影響整個姿勢的重要部件。這次介紹一下身體形狀的捕捉方法、動作。
二:骨骼與動作的關(guān)系是什么呢?要表現(xiàn)軀體的運動,把骨骼做為基礎(chǔ)分開成胸部,腹部,腰部作為零件各自抓住就好了。
① 鎖骨。從正面看就是水平排列。配合肩膀的動作來運動,幾乎都添在肩骨上。
② 肩胛骨。胳膊的骨頭粘在這邊??梢苿臃秶軓V。鎖骨和肩胛骨從前后開始好象夾著手臂的骨。
③ 肋骨末端在腰部附近,向腰的寬度擴展。
④ 腰骨【深紅】的部分的骨頭實際是自己能觸摸的。因為幾乎沒有肉,所以不管體形都可以看出來,這是在畫彎腰扭曲姿勢時成為標(biāo)志的重要杠桿 。
三:如果從上到下依次畫軀體的話,即使打算做動作,也有可能變得平坦。畫好骨【肋骨,脊梁骨,腰】之后把腹部連接起來就容易擺出姿勢。
① 掌握腰椎骨形態(tài)和結(jié)構(gòu)比只掌握腰部肌肉而言更容易把腰部造型更容易畫。但是對于初學(xué)者而言腰部的形狀比較難以把握,就會畫成沒有腰這種奇怪情況。骨盆高度大概等于人物造型一個頭長的空間左右。
② 胸部和腰部是有一定傾斜的。帶著這種意識去畫胸腔和腰部。這里的訣竅是以中心線附近為基準(zhǔn),這樣腰部就會變得很立體。畫男性角色的時候腰部曲線沒有那樣傾斜也是可以的。
即使是普通站著的姿勢,也不能讓胸部和腰變得筆直。這里一直排著的話,姿勢會變得僵硬。特別是畫女性的時候,注意到胸部和腰部的傾斜,就會自然地畫出女性特有的曲線。
畫姿勢的時候基本是畫包括手腳在內(nèi)的全身,這次為了意識到身體的運動,只在軀體部分畫了草圖。就像開頭寫的那樣,如果軀體沒有動,整體的動作就會停止。相反,如果機身能夠很好的運動的話,這種姿勢可以說是成功的!
今天我們特別推薦下輕微課的魔鬼特訓(xùn)班,輕微課魔鬼特訓(xùn)班目前開設(shè)的繪畫課程涵蓋;日系厚涂、動漫插畫、角色游戲原畫、古風(fēng)插畫、漫畫創(chuàng)作、動漫人體、日系商業(yè)角色七大魔鬼特訓(xùn)班。采取通關(guān)晉級模式,針對0基礎(chǔ),從透視、素描、人體、顏色、頭像、背景、構(gòu)圖、演示、創(chuàng)作,階梯式晉級爬升學(xué)習(xí)模式,一步一個腳印,滿足學(xué)生黨到工作人士的繪畫學(xué)習(xí)需求。
由此可見,想要學(xué)好繪畫輕微課確實是個不錯的選擇,感興趣的小伙伴們還可以到他們的官網(wǎng),通過在線咨詢的方式獲取跟多與學(xué)習(xí)相關(guān)的信息與內(nèi)容喲!如果你想快速提升自己的繪畫水平,且絕對不怕辛苦,歡迎挑戰(zhàn)輕微課魔鬼特訓(xùn)班,體驗?zāi)Ч硎嚼L畫集訓(xùn)入口:http://www.45521.cn/school/
如果想要學(xué)習(xí)了解更多繪畫教程以及畫師接單、求職經(jīng)驗的話,也可以下載“輕微課APP”,里面有大量的繪畫學(xué)習(xí)資源、教程、素材和老師經(jīng)驗分享等,學(xué)習(xí)接單更方便!
以上圖片源于日本畫師LM7的作品
那么今天的繪畫動漫的角色如何才能不顯得生硬?就分享結(jié)束啦!學(xué)繪畫一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。這里微課菌也給大家推薦一些輕微課的視頻教程:萌新繪畫認(rèn)知及入門,快來看看吧!