原畫和插畫有什么區(qū)別嗎?
999人閱讀 2021-06-04 原畫和插畫有什么區(qū)別嗎?插畫和原畫主要關(guān)注的是使用和就業(yè)方向的區(qū)別。今天,邊肖將從這兩個方面解釋插圖和原畫的區(qū)別。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇插畫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看原畫和插畫有什么區(qū)別嗎?
插畫的用途,插畫有時也叫插圖,現(xiàn)在在國外市場上流行的商業(yè)插圖包括帶有圖片的出版物、卡通吉祥物、電影海報、游戲角色和游戲中內(nèi)置的藝術(shù)場景設(shè)計、廣告、漫畫、繪本、賀卡、日歷、裝飾畫、包裝和其他形式。延伸到目前網(wǎng)絡(luò)和手機平臺上的虛擬商品及相關(guān)視覺應(yīng)用。
圖一:原畫和插畫有什么區(qū)別嗎?
插畫是一種藝術(shù)形式,是現(xiàn)代設(shè)計中視覺傳達的重要形式。它以直觀的形象、真實的生命感和美的感染力在現(xiàn)代設(shè)計中占據(jù)著特定的地位。它已經(jīng)廣泛應(yīng)用于現(xiàn)代設(shè)計的各個領(lǐng)域,涉及文化活動、社會公共事業(yè)、商業(yè)活動、影視文化等。無論是深思熟慮的創(chuàng)作,還是涂鴉,都可以算是插畫。
原畫的用途,原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作結(jié)束時開始的畫面,以線稿的方式畫在紙上。陰影層和分離層也在此步驟中繪制。換句話說,它是指物體在運動過程中的關(guān)鍵動作,在計算機設(shè)計中也稱為關(guān)鍵幀。原畫主要針對動畫設(shè)計和游戲設(shè)計。原畫是關(guān)鍵的設(shè)計稿,在動畫和游戲過程中起著非常重要的作用。
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圖二:原畫和插畫有什么區(qū)別嗎?
以上圖片源于日本畫師SWAV的插畫作品
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