漫畫(huà)插畫(huà)如何營(yíng)造畫(huà)面氛圍?
864人閱讀 2022-04-11今天小編就帶大家來(lái)看看漫畫(huà)插畫(huà)如何營(yíng)造畫(huà)面氛圍?為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇插畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看漫畫(huà)插畫(huà)如何營(yíng)造畫(huà)面氛圍?
環(huán)境是一部作品的大基調(diào),主要從情感、光影、色彩、場(chǎng)景等方面進(jìn)行布局。氛圍是作品的脈絡(luò),在畫(huà)中涌動(dòng)。如果氛圍感與我們的情緒相匹配,就會(huì)產(chǎn)生共鳴,我們就能感知畫(huà)面中的意境!那么漫畫(huà)插畫(huà)如何營(yíng)造畫(huà)面氛圍呢?
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漫畫(huà)插畫(huà)如何營(yíng)造畫(huà)面氛圍?本期邊肖帶你從構(gòu)圖設(shè)計(jì)和光色兩個(gè)方面來(lái)介紹畫(huà)面氛圍。
一、構(gòu)圖設(shè)計(jì)
構(gòu)圖是將構(gòu)成整體的各個(gè)部分統(tǒng)一起來(lái),在有限的空間或平面內(nèi)組織畫(huà)家所表現(xiàn)的形象,形成畫(huà)面的特定結(jié)構(gòu),從而實(shí)現(xiàn)畫(huà)家或主題的表達(dá)意圖。
1。注意黑白層次清晰交錯(cuò)。
清晰明了的畫(huà)場(chǎng)景很重要前中后場(chǎng)景之間的關(guān)系。一開(kāi)始也可以用黑白灰組合搭配,就是最大程度的概括畫(huà)面的基本關(guān)系。
2。學(xué)會(huì)利用透視來(lái)拓展畫(huà)面空間。
通過(guò)三個(gè)方面的操作:
夸張放大透視,加強(qiáng)距離和大小的對(duì)比;
升高/降低鏡頭視角(向下看/向上看)以配合表達(dá)的主題;
傾斜視角的視界/地平線(xiàn),不穩(wěn)定感加劇沖突。這樣可以展示更寬/更深的畫(huà)面,讓觀眾在大腦中補(bǔ)進(jìn)更多的信息,這是提高畫(huà)面的張力。
二。燈光和色彩設(shè)計(jì)
性是插圖要表達(dá)的重點(diǎn)之一。要表達(dá)不同的故事,需要學(xué)會(huì)表達(dá)各種場(chǎng)景氛圍。所以光影氛圍是給我們的插畫(huà)增加關(guān)注度的重要因素。好的光影氛圍可以增加一幅插畫(huà)的敘事性,豐富畫(huà)面。
也就是說(shuō),環(huán)境的溫度往往會(huì)影響畫(huà)面氛圍的表現(xiàn)。而我們可以主觀的安排主色,用不同色溫的光來(lái)營(yíng)造我們想要的氛圍。
漫畫(huà)插畫(huà)如何營(yíng)造畫(huà)面氛圍?
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