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深圳游戲設計師培訓之游戲原畫篇

52人閱讀 2022-05-11

今天小編就帶大家來看看深圳游戲設計師培訓之游戲原畫篇,為了幫助有興趣的同學理解,大多數(shù)人會選擇原畫培訓機構,那么今天小編就帶大家來看看深圳游戲設計師培訓之游戲原畫篇。深圳游戲設計師培訓之游戲原畫篇


很多愛玩游戲的朋友都想成為一名游戲設計師,但可能對這個職位還是知之甚少。因為基礎有限,很多人會選擇參加深圳游戲設計師培訓。今天我們就來說說一些游戲原畫。


深圳游戲設計師培訓之游戲原畫篇


參加過深圳游戲設計師培訓的朋友都知道,游戲原畫按類型大致可以分為原始人物畫、原始場景畫、原始建筑畫、原始武器畫。但是這些原畫在游戲中是看不到的,它們的存在是為了給那些真正玩游戲的3D建模師提供一個參考。我們也可以說原畫是為了塑造游戲。下面詳細說說吧。


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首先是人物原圖,服務于給人物建模的3D建模師。設計師設計人物原圖,包括前視圖、側視圖和后視圖。3D建模師根據給定的原圖制作3D人物。當然,人物原畫的種類比建筑的多一點。有時候需要設計人物的動態(tài)和表情,人物動作的動作也需要設計。最終游戲人物會有什么樣的動作,直接關系到原畫師的設計。


其次,建筑原畫,顧名思義就是建筑繪制的原畫。一般來說,原畫不一定要有什么游戲意境,但一定要有足夠的細節(jié)來表現(xiàn),因為建模是根據建筑原畫設計的,相當于一般的建筑圖紙。畫的美是必須的,但更重要的是反映了游戲中建筑的樣子。


要知道,一般只會對繪制好的建筑對象進行建模,建模者很少會主動添加小對象。如果有,說明原畫設計不夠好。如果你覺得自己基礎不強,學起來可能比較吃力,那么你可以來深圳培訓游戲設計師,跟設計老師學可能更容易掌握相關知識。


深圳游戲設計師培訓之游戲原畫篇

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