游戲原畫和商業(yè)插畫哪個更難學?
2617人閱讀 2022-06-09今天小編就帶大家來看看游戲原畫和商業(yè)插畫哪個更難學?為了幫助有興趣的同學了解,大部分人都會選擇原畫培訓機構,那么今天小編就帶大家看看游戲原畫和商業(yè)插畫哪個更難學?
游戲原畫說到底應該更多的是以設計為主,也就是所謂的原畫設計師。游戲原畫是專業(yè)職稱,對設計思維要求較高。商業(yè)插畫會更一般,對繪畫水平的要求會更高。它需要的是總結故事的能力,也就是所謂的觀察和總結能力。值得注意的是,國內一些原畫和插畫師基本都會從插畫開始,在插畫的過程中可以得到鍛煉,從而快速成長。
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說到難度,我覺得兩者相差一半,因為國內很多頂級設計師都很稀缺,插畫也是。插畫更注重設計,原畫設計師更注重繪畫技巧,所以沒有難度。不過有一點不同的是,游戲原畫的作品會比插畫師的作品更穩(wěn)定。學哪個比較好?看你更喜歡哪個方向,想往哪個方向發(fā)展。如果你更喜歡把自己的作品畫好,而不是花時間去設計,那么選擇商業(yè)插畫更好。
其實不管是游戲原畫還是商業(yè)插畫,繪畫基礎都是最基礎的。同樣需要實踐。你需要有繪畫功底,在基礎件上一定不能偷懶。一個人是插畫還是原畫設計,看其基本功。如果基本功不好,不需要插畫和原畫設計。不要以為原畫不需要基本功,需要深厚的功底。
因為一幅畫好看不好看是可以通過大量的練習臨摹來解決的,但是設計問題不是光靠練習就能改善的。你還需要在設計之前對人物和場景有透徹的了解,也就是說你需要對繪畫基礎中的三邊五音和人體結構有更深入的了解,才能映射到真正的設計中去。
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