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二次元動漫畫成啥樣才能接商稿?

3977人閱讀 2022-09-24

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二次元i漫畫畫成啥樣才能接商稿? 很多萌新都對于自己能否接受第二部漫畫的商業(yè)稿有一個成熟的標準。 那么,我們可以在什么級別上提取它來接收商業(yè)匯票呢? 所謂商業(yè)稿件,就是靠自己的作品賺稿費。但由于甲方審美和要求的不同,商業(yè)匯票的質量要求會有較大差異。 


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今天就來說說普通二次元相關的商業(yè)匯票要求有哪些。 1.人體基本過關。 人體應該是硬性要求。畢竟在大多數(shù)插畫中,人物才是畫面的重點。稍微有點閱讀能力的觀眾,不一定能看出你為什么畫不好,但他肯定能看出人體有點別扭。且不說大部分作品對人體的動態(tài)有特殊要求,有些動作甚至真人都做不到。這時候就完全看作者的人體基礎了。 


2.畫面完成度很高。 一部完整的作品,最起碼要讓人覺得完成了。就算以后是大色塊,適當?shù)脑黾右恍┘毠?jié),就算是彩圖線稿,也應該沒問題。現(xiàn)在的讀者都是伴隨著漫畫成長起來的,已經養(yǎng)成的審美會讓他們對畫面的完成極其執(zhí)著。而甲方自然也想得到高精尖的作品。 


3.能很好的處理畫面的重心和細節(jié)。 可以用色彩和特效來構造空 inter-sense。疏密有序,虛實結合更能把觀者的注意力吸引到畫面主體上。 


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4.適應不同的繪畫風格。 在接稿的時候,我們不能保證甲方的稿件完全不要求畫風,每個項目都會有自己的要求。能夠分析別人的畫風,并運用到自己的稿件中,會是一個非常重要的技能點,也會拓寬作者的稿件接受范圍。 


當然,這只是基本要求。如果還是覺得自己有欠缺,可以參照這個標準,重點練習,或者報個設計學院的輔修。6年來,輕微課設計學院專注培養(yǎng)CG人才。專業(yè)的教學團隊以質量為先,誠信為本。豐富的教學經驗,精準的課程安排,讓你入門無壓力~零基礎也可以是很大的觸動!連接二次元漫畫已經不是問題了!


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