原畫是厚涂嗎?兩者有什么區(qū)別
6962人閱讀 2022-12-13原畫是厚涂嗎?兩者有什么區(qū)別?原畫是設計圖,厚涂是一種繪畫手法你應該問的是游戲原畫,所謂的原畫其實就是設計手稿,重點在設計,而不是畫出來完成度有多高,有些原畫需要表現(xiàn)出材質的情況下就需要厚涂,比如人物原畫把皮膚,服裝頭發(fā)等等的質感畫出來,看起來非常逼真。接下來我們就一起來看看原畫與厚涂這兩者有什么區(qū)別。
1、原畫
原畫是什么我們得先搞清楚。原畫是指在一個動畫場景中運動起止的畫面,對色彩和明暗關系層次感分明。游戲原畫主要分為場景、人物設定、CG封面三大類別。原畫是線稿設計圖。
原畫主要針對動畫設計和游戲設計,原畫是關鍵的設計稿,在動畫和游戲過程中起著非常重要的作用。原畫用于人物設定,場景設定等。這些都需要原畫來承擔。游戲原畫作為游戲制作前期的重要環(huán)節(jié),主要包括場景的描述、人物的造型設計、材質的搭配等。
2、厚涂
厚涂在繪畫中指的是一種繪畫方式,比如像油畫一樣,利用色彩對物體疊涂來塑造形象,展現(xiàn)出物體的紋理質感,是一種繪畫技巧方法。
厚涂就是運用筆刷和技巧用顏色慢慢堆砌,板繪厚涂的立體感比較強,而且技術要求也很高,同時其色彩也是比較豐富的。厚涂的造型邏輯一般都是參照古典寫實繪畫的原理來的。因為東西比較立體,所以效果上感覺氛圍會更強。
3、區(qū)別
了解了原畫和厚涂本質是什么后,就能知道這兩者是完全不同的意思。厚涂是想油畫一樣的用色彩疊加畫出物體的紋理特質,是一種繪畫方式,更多的是寫實畫;原畫是利用線稿在紙上將明暗和色彩有層次感的畫出來,是一個畫稿,更注重設計理念的呈現(xiàn),后期對人物需要加以修飾表現(xiàn)材質時,就需要利用厚涂的方式進行修飾了,多是在游戲設計、影視動漫中出現(xiàn)。
所以說原畫不是厚涂,一個是設計圖紙,一個是繪畫方式,原畫是會利用到厚涂方式的。
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