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斗羅:武魂帝國由盛轉(zhuǎn)衰的原因,你以為是打不過唐三?其實是耗不起了

6885人閱讀 2022-07-29

斗羅:武魂帝國由盛轉(zhuǎn)衰的原因,你以為是打不過唐三?其實是耗不起了。大戰(zhàn)之下其實統(tǒng)帥的任何決定都可能是多方考慮后的結(jié)果,我們清楚地記得,武魂帝國成立之初是無所畏懼的,他們同時向兩大帝國宣戰(zhàn),對兩大帝國的邊境進行入侵,當時我們還說比比東這么做很危險。零基礎(chǔ)想學畫畫的同學點擊輕微課繪畫培訓網(wǎng)站看看吧!斗羅:武魂帝國由盛轉(zhuǎn)衰的原因,你以為是打不過唐三?其實是耗不起了

可是在武魂帝國一路高唱凱歌的時候我們又猶豫了,難道我們看錯了?武魂帝國的確有本事一打二?既然帝國如此之強,那么此時的比比東為何又要在220集先滅了天斗帝國呢?

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集中力量

之前武魂帝國是把力量分成了三份,分別是攻打天斗帝國和星羅帝國兩份,還有重點斬首行動一份。在220集我們聽到比比東說要先滅了天斗,說這是勝利的關(guān)鍵。什么時候單獨滅了天斗就成了戰(zhàn)斗的關(guān)鍵了呢?把所有兵力集中起來攻打天斗其實也是比比東的不得已而為之,在連續(xù)的戰(zhàn)斗中武魂帝國的資源出了問題。

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資源戰(zhàn)

戰(zhàn)爭的本質(zhì)是利益,而利益的本質(zhì)是資源。戰(zhàn)爭打到最后都會和資源有關(guān)系,很早之前我們就聽比比東說過要搶奪兩大帝國的資源重鎮(zhèn),這場戰(zhàn)爭一開始就先圍繞資源展開了,而打到后來,雖然武魂帝國開局很強勢,但是卻沒有兩大帝國底蘊深厚,打消耗戰(zhàn)比比東耗不起的,所以此時她才會想要先滅了天斗,而放棄了當初同時侵占兩大帝國的戰(zhàn)略。

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輸在哪里

武魂帝國最后輸在了哪里?當然唐三的強大毫無疑問地決定了戰(zhàn)斗的大方向,要不是唐三擊殺了比比東,兩大帝國是萬萬不可能贏下嘉陵關(guān)之戰(zhàn)的??墒谴蠹矣袥]有想過排除神戰(zhàn)的因素,其實這場戰(zhàn)爭中武魂帝國最后也不一定會勝利。數(shù)量上武魂帝國魂師不少,但是兩大帝國卻有足夠的普通人,人海戰(zhàn)術(shù)最后也許會兩敗俱傷,但是卻不會讓武魂帝國贏得太過光彩。

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短暫的勝利

武魂帝國初期的確很強勢,因為他們有足夠多的強大魂師,這些魂師帶隊的軍隊最后都能在出其不意中贏得勝利,可是戰(zhàn)爭一旦打響,雙方的響應(yīng)速度都會很快,封號斗羅就算可以以一敵百,那又怎樣呢?

在大規(guī)模的戰(zhàn)爭中魂師也許只是增光添彩的部分,沒有神力的協(xié)助,最終還是普通人的戰(zhàn)爭,而普通人的戰(zhàn)爭人才是關(guān)鍵。武魂殿前期的勝利是短暫的,長遠看沒有必勝的把握。

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神戰(zhàn)的必須性

此時我們發(fā)現(xiàn)比比東、千仞雪和唐三的神戰(zhàn)在斗羅的結(jié)尾的確很重要,因為沒有這部分戰(zhàn)爭那么斗一的大結(jié)局就會變成一堆魂師和普通士兵的亂戰(zhàn),場面或許很大,但是卻沒有看點。

反而是因為有了神戰(zhàn),可能斗羅動畫的結(jié)尾才有了極致的戰(zhàn)斗畫面。正方不能沒有唐三,反方也不能沒有比比東,他們倆失去一個戰(zhàn)爭都會一邊倒,全部消失戰(zhàn)斗會毫無看點,這就是神戰(zhàn)的必須性。

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結(jié)語

也許你認為武魂帝國的落敗還是因為唐三,沒錯這當然是關(guān)鍵因素之一,但是武魂帝國本身的底蘊也的確是個大問題,這些東西最終導致了比比東每一次行動的失誤,那么大家覺得如果武魂殿實力足夠,那么兩大帝國是不是早就該滅了呢?

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