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動(dòng)漫人物面部簡(jiǎn)單畫(huà)法_漫畫(huà)人物面部的細(xì)節(jié)部分怎樣刻畫(huà)?

2083人閱讀 2020-07-08

漫畫(huà)人物面部的細(xì)節(jié)部分怎樣刻畫(huà)?人物形象包含了諸多方面的造型因素,如比例、結(jié)構(gòu)、動(dòng)態(tài)、神情、形體體塊組合等。通過(guò)對(duì)人物諸多造型因素關(guān)系的把握,逐漸培養(yǎng)起整體觀察、整體描繪的良好習(xí)慣和能力。這對(duì)于描繪其他物象能起到觸類(lèi)旁通的作用。畫(huà)人物速寫(xiě)要多進(jìn)行人物的形體結(jié)構(gòu)、藝用解剖圖譜的臨摹,并對(duì)透視知識(shí)作必要的了解。動(dòng)漫人物面部簡(jiǎn)單畫(huà)法_漫畫(huà)人物面部的細(xì)節(jié)部分怎樣刻畫(huà)?


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1、鼻子和嘴巴:此處所示為基本動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡(jiǎn)單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細(xì)長(zhǎng)的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線。在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫(huà)出一些線條來(lái)確定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據(jù)不同的人物而調(diào)整,但必須保證它們?cè)谝粭l直線上,為助于定位,你可以畫(huà)一條如圖所示的垂直輔助線。


2、畫(huà)側(cè)面的鼻子和嘴比畫(huà)正面或3/4側(cè)面要困難些。主要因?yàn)樽齑讲惶么_定,不能像上面那樣用簡(jiǎn)單的直線就能搞定,必須自己老老實(shí)實(shí)地畫(huà)。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構(gòu)成的曲線:上唇要向內(nèi)彎曲,而下唇(在側(cè)面像中要稍微靠后些)是向外的曲線。

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3、臉的下部由一些反差很大曲線所組成。鼻子的曲線對(duì)著臉部,然后在上唇上面往右邊微微彎回來(lái)。上唇向內(nèi)彎,而下唇的曲線則向外。下巴不是一條單純的直線,它是一條圓滑向外的曲線。


注意:觀察人物面部細(xì)節(jié),不要把鼻子畫(huà)得太尖,臉畫(huà)得太平整,面部曲線應(yīng)確定恰當(dāng),否則畫(huà)的這張臉看起來(lái)就不自然了。


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6、 日系插畫(huà)師學(xué)習(xí)教程:如何畫(huà)五官 - 輕微課

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