漫畫分鏡怎么畫,漫畫分鏡基礎(chǔ)知識
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漫畫分鏡可以說是漫畫敘事和表達的靈魂。如果你想自己畫一幅優(yōu)秀的漫畫,那么你必須知道什么是漫畫鏡。那么什么是分鏡呢?“分鏡”一詞源于電影,又稱故事版。一開始是提前畫好的圖表輔助實際拍攝,解釋構(gòu)思鏡頭的表達。
在漫畫制作的過程中,我們借用了這種形式,用畫面向讀者傳達鏡頭感。分鏡的成熟度直接關(guān)系到故事敘事的流暢性和可讀性。無論是傳統(tǒng)的頁面風格,還是適應現(xiàn)在手機瀏覽的風格,分鏡的設計都是極其重要的一個環(huán)節(jié)。
那么今天就來簡單說說漫畫分鏡最重要的幾個方面。
[視角和鏡頭]
和電影或者動畫一樣,漫畫也是用圖像來傳達信息的。既然是畫面,就會有構(gòu)圖的永恒難度。也就是我們常說的告別和透視。風景可以簡單的分為:近景、近景、中景、全景、遠景,而透視則是畫面描繪的場景是哪個人的視角或者旁觀者的神的視角。把這些場景串聯(lián)起來,形成一個完整的故事。
[故事順序和流暢度]
因為漫畫呈現(xiàn)的畫面是完全靜態(tài)的,所以在既定的網(wǎng)格中理解事情的前因后果就顯得尤為重要。畫面間的銜接除了場景的切換和動作的連續(xù)性,還可以巧妙地引入插入語,或者利用臺詞的解釋減少不必要的場景。當然,臺詞太多也會影響觀感~這時候就要借助下一部分,巧妙地吸引讀者的興趣和注意力。
[性能和節(jié)奏]
漫畫和動畫一樣,不同于真人表演的影視劇。夸張變形是吸引眼球的必備法寶。即使治愈系作品和散文詩一樣,宜顏、q版和變形也是不可或缺的。這就好比演員的表演,通過人物的靜態(tài)變形和夸張,把內(nèi)心的感受傳達給讀者。敘事過程中什么時候插入表演,什么時候加入特寫,什么時候用全景圖突出視覺沖擊,都是所謂的故事節(jié)奏。畢竟看漫畫的人大多一眼就看完了。如果沒有能吸引他停頓兩秒的圖片,就不能保證他下次會選擇點進去看。
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