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零基礎學習游戲角色原畫設計的重點知識

1363人閱讀 2022-05-13


零基礎學習游戲角色原畫設計的重點知識

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游戲原畫具體到一個角色的設計,他的結構應該如何設計,關于角色細節(jié)的設計,又將如何實現?細節(jié)刻畫有沒有什么標準呢?另外,如果這個角色需要制作成三維模型,那么前期所需要的三視圖又有什么要求呢?



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1、游戲原畫角色設計--結構。


(1)繪畫中的結構,代表的是物體準確的空間位置,解決的是,上下,左右,前后組織關系是否合理清楚,并且將自己對空間的理解,準確的記錄和表達出來。
(2)生物自然生長的組織方式,比如人體結構復雜多變,而我們總是要尋求結構的概括理解,便于理解記憶,方便創(chuàng)作。


(3)面對一些平面色塊,需要從空間上理解結構,換句話講就是要有層級觀念,結構組成關系。


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2、游戲原畫角色設計--細節(jié)設計。

(1)細節(jié)感體現的關鍵:對比,意思就是讓人感覺是有細節(jié)的,通過設計時的大小,長短,疏密之間的對比關系,產生細節(jié)落差,這樣重要部位就會在次要部位的襯托下顯得精致,有細節(jié)可看。


(2)細節(jié)刻畫是建立在你對生活的觀察和積累。


(3)充滿故事性的細節(jié)刻畫,產生的信息會使觀眾產生聯想,腦補又會重新構建新的認知世界。


(4)光影完美渲染,質感層次變化豐富,而越遠離視覺中心,就會逐漸降低每一步的要求。更加強調柔和,筆墨則是強調融合,襯托出視覺中心的無與倫比的細節(jié)感。


(5)細節(jié)還有一點尤其需要注意。任何不顧全局的畫細節(jié)都是耍流氓。時刻關注自己筆下這部分細節(jié)和大關系之間的關系。


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