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抄—— 圖形可以切分成為不同的幾何體。 切分:在大集合里面切出小幾何。(例如:素描中正方形切出圓形) 組合:一個集合體上面穿插了多個幾何體。(例如:一棟房子有陽臺,空調外機),那么房子用矩形表示,陽臺和空調外機則用其他小矩形另外加在房子的各個面上) *利用這些知識點可以對插畫中的元素用幾何的形式進行概括)
頭型起稿:①一個圓+十字線→→下巴②一個半圓或弧+十字線(對準下巴)→→臉型(注意必須對稱) 方法論:可以用選擇復制與圖型變換。 側臉鼻尖:女孩子鼻尖翹。男生鼻根鼻梁鼻背高 方法論:側臉要多練形成肌肉記憶。
等級lv1:人體的基礎畫法 等級lv2:人體的手臂擺動 等級lv3:人體的四肢擺動 等級lv4:人體的附加透視 等級lv5:人體的遮擋透視
練習: 1. 臨摹的方式 2. 中途追加參考 3. 不要憑空捏造 4. 草稿階段 修改重畫大膽去做 5. 準確度多多參考之前所學
動態(tài)技巧的常見問題: 1.平行。主要指鎖骨與胯骨的線條平行導致動態(tài)不夠強。還有就是,胳膊與胳膊之間或者腿與腿之間的平行也要盡量避開。不是不可以平行,只是平行會讓畫面沒有那么生動 2.順拐。順拐:指走路時同時伸出同一面的手和腳。盡量避免順拐,如果只是畫一幅畫。因為角度比較難畫好。 如果想要畫好人物動態(tài)可以用z字的方法 就是眼睛的線與肩膀的線與胯部的線互不平行形成z字 在畫的時候要注意三線就是輪廓線中心線重心線 角色的肢體可以反應角色的性格 參考可以去搜某某某動畫設定集 道具的互動和行動的表現(xiàn)也可以使人物更生動