
CG就是電腦圖像的簡稱 包括平面,三維,影視,多媒體等等 既包括技術又包括藝術 這邊的課程主要是繪畫教學 服務于影視領域和游戲領域 影視領域: 1.把二維和三維的場景加入到影視場景中 2.做前期的影視概念設計,畫面感,建模,整體精細度非常高 3.影視后期對影片的剪輯,渲染 游戲領域: 1.原畫設計,包括角色,場景,UI,建模 2.后期角色的動作,特效,渲染等 CG行業(yè)的優(yōu)點: 1.成本低 2.效率高 3.效果好 適合商業(yè)發(fā)展 電影,游戲和娛樂的提升
CG-電腦圖像的簡稱 特點:藝術+技術 包括:平面、三維、影視、多媒體 CG繪畫的類型: 1、影視領域 二維、三維 前期:概念設計(畫面、建模) 后期:剪輯、渲染等 2、游戲領域 前期:原畫、建模(角色、場景、UI等) 后期:動作、特效、渲染)
CG概念(通過電腦設計的視覺效果) CG=電腦圖像的簡稱 包括了平面、影視、三維、多媒體 包括 藝術+技術 CG繪畫: 影視領域:(二維、三維) 前期:概念設計(場景/畫面=服務影片的畫面感、建模) 后期:剪輯、渲染...... 游戲領域: 前期:原畫 (角色/場景/UI等) 后期:動作、特效、渲染 CG行業(yè)優(yōu)點 1、成本低 2、效率高 3、效果好 (1+2 適合商業(yè)發(fā)展) 電影游戲娛樂方面的前景比較好
CG就是電腦圖像的簡稱 包括平面,三維,影視,多媒體等等 既包括技術又包括藝術 這邊的課程主要是繪畫教學 服務于影視領域和游戲領域 影視領域: 1.把二維和三維的場景加入到影視場景中 2.做前期的影視概念設計,畫面感,建模,整體精細度非常高 3.影視后期對影片的剪輯,渲染 游戲領域: 1.原畫設計,包括角色,場景,UI,建模 2.后期角色的動作,特效,渲染等 CG行業(yè)的優(yōu)點: 1.成本低 2.效率高 3.效果好 適合商業(yè)發(fā)展 電影,游戲和娛樂的提升