
在冷色調壓暗的基礎上(正片疊底+油漆桶+冷色調),PS線性光用于提亮(建議選取橙黃白) 方法論:如圖所示,用無壓感的筆刷進行三角光亮區(qū)刻畫(線性光或者柔光圖層)
多選時按住shift可以進行多選。 ctrl+Shift+I(或在上方的菜單欄里進行選擇——反向進行反選)進行反選,作出灰面。 用橡皮進行微調,線稿要沒住底色。 有時上色階段才會增加更細的發(fā)絲。
先一層底色:魔術棒把圖層線稿外選中再繼續(xù)選中沒有選中的部分然后ctrl shift+i反選,新建一個圖層,然后用用油漆桶鋪底色,然后再其基礎上進行修整。
上色(在底色圖層的基礎上疊加父子圖層):皮膚——頭發(fā)(發(fā)絲上色時可以選用實邊勾線筆刷,有壓感,更能有層次上的分明。)——衣服——帽子
五官上色區(qū)建議建一個組方便上色。眼白區(qū)域在底膚色的基礎上白一個程度下稍微涂一下,不然眼睛會像是直接扣出來都一樣,然后選擇涂抹工具或涂抹筆刷。 然后在瞳孔上色時如果想要在上完一層的基礎上再上一層時可以鎖定該圖層可以在該基礎上上一層其他顏色加深眼睛的層次感。
顏色上完后需要進行打光:按住ctrl選中底色圖層會將成品進行選區(qū),按ctrl+h可以隱藏選區(qū),在線稿層下新建一個圖層,用一個噴槍或實邊的筆刷
追根溯源,光為什么顯得亮,那是因為有暗的地方去襯托,即對比。所以選擇正片疊底的模式,通常正片疊底都是用于去壓暗的一個操作,一般選擇淺色系去壓暗,且一般選擇偏藍的冷色系。 但最后整體會稍微有點過了,上方部分還是會偏亮的,所以最后減淡一些,選擇噴槍但是切換到橡皮擦工具,稍微提一下亮。這樣整體就不會顯得這么悶。
Licht hinzufügen: Zuerst Schatten durch Ebene 正片疊底 (? multiplizieren?)
3. Harter Schatten einfügen (Referenz siehe ca. 30 Sek vorher), Ebene 亮光 (strahlendes Licht?), warme Farbe ausw?hlen