用剪影來(lái)最為畫(huà)角色的第一步很不錯(cuò) 畫(huà)的時(shí)候在多注意之前學(xué)的要注意點(diǎn)東西
===分割線===以下是游戲原畫(huà)提示之設(shè)計(jì)基礎(chǔ)講解與示范
在快畫(huà)完的最后 加上或修改一些細(xì)節(jié) 或者加上一些戰(zhàn)痕
質(zhì)感精細(xì)暗的地方要更暗一點(diǎn)點(diǎn) 亮的地方更亮 畫(huà)完再描一下外輪廓
質(zhì)感就是比如金屬有金屬的質(zhì)感 在光下反射 一般是弧度最最突出的地方最亮 像金屬這樣的中間可以用白色了 照不到光的地方要更黑點(diǎn) 一般一根白條 有時(shí)候兩根但是邊上的更細(xì)一點(diǎn)
最開(kāi)始確定好光源從哪邊照過(guò)來(lái) 先把線稿調(diào)淡一些(大概百分之三十)可以按之前涂顏色分好圖層的把體積感粗略的搞出效果 然后再把線稿調(diào)淡(大概到百分之二十)再細(xì)細(xì)的做體積感做完不要忘記加上厚度 做體積感就是根據(jù)光源的照射該亮的地方亮該暗的地方暗先涂黑暗部再把亮部涂出中間用灰色過(guò)度(這是做一個(gè)物體的黑白灰關(guān)系)最后提高整個(gè)上半部分可以把上半部分選中然后直接涂亮再把邊緣擦掉這樣光源的照射就更加體現(xiàn)出來(lái)了
配色有三部分組成:主色60%~80% 次色15%~20 點(diǎn)綴3%~5% 一般點(diǎn)綴可以和主色調(diào)反著來(lái) 可以用顏色直接加上花紋讓畫(huà)面更加豐富 各個(gè)部分可以分開(kāi)來(lái)圖層圖 比如身體和衣服
線稿的完善還是很有必要的 這更方便后面的上色 線要更加的畫(huà)(卡)重一點(diǎn) 暗部的卡點(diǎn)要做好 粗細(xì)線要能體現(xiàn)前后關(guān)系 最后再描一邊邊 重要的地方卡好
把之前凌亂的線用干凈的線畫(huà)好 可以改或加上細(xì)節(jié) 注意透視、陰影 畫(huà)完把外輪廓描一遍
剪影細(xì)化成線稿 先把里面的結(jié)構(gòu)勾出來(lái) 不斷的改善 注意透視。該加上的陰影、卡點(diǎn)都加上該重的地方重
設(shè)計(jì)一個(gè)人物前想好設(shè)計(jì)的主題、偏什么風(fēng)格 其中可以嘗試用三角形、方形、圓形來(lái)設(shè)計(jì)偏什么風(fēng)格。畫(huà)完可以向圖上這樣加上一個(gè)顏色比較淡的小背景
圓形基本上可以做一個(gè)對(duì)稱的設(shè)計(jì) 所以可以只畫(huà)一半
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