整體意識 放小圖繪長線 觀察重線 壓線 填充后擦線 再補(bǔ)充 小細(xì)節(jié)和輪廓 豐富畫面
先大輪廓; 加細(xì)節(jié); 加細(xì)節(jié); 修改線條的粗細(xì),更進(jìn)一步細(xì)節(jié);
同人上色: 理論總結(jié): 1、色彩的飽和度一般選取比較居中的區(qū)域進(jìn)行。 2、除非淡雅風(fēng)格,相鄰色彩的明度關(guān)系要拉開。 3、對于常用的配色區(qū)間要進(jìn)行自我總結(jié),需要的時(shí)候在此區(qū)間套用就可以 4、可以采用色卡或者馬卡龍配色 5、避免出現(xiàn)多個(gè)面積相等鮮艷色彩的配色 6、大面積的純色不要出現(xiàn)過多 7、兩塊顏色如果沖突的話可以換成臨近色 練習(xí)總結(jié): 1、鋪色鋪不滿區(qū)域會有白邊,這時(shí)候可以用筆補(bǔ)一下,或者擴(kuò)大下選區(qū) 3、顏色飽和度不要過高,色彩色調(diào)要統(tǒng)一 4、不知道如何配色的情況下建議練習(xí)同人圖或者出現(xiàn)概率比較高的配色或者配色方案 5、噴槍的使用要把筆刷畫放大,用力不要太大 6、吸色經(jīng)量不要找上色層次比較多的圖 7、當(dāng)我們選擇一個(gè)顏色進(jìn)行范圍不是很大的調(diào)整時(shí)候數(shù)值差異不易過大
由于打光與暗部形成對比更好看 1、首先正片疊底進(jìn)行壓暗處理(選一個(gè)顏色、油漆桶都可以,一般淺色區(qū)域選色,直接暗色也可以在特殊情況使用) 2、由于在上方區(qū)域打光,用橡皮擦選擇噴槍,進(jìn)行提亮,防止太悶 3、一般使用線性光打亮,可以在圖層上多試幾次選擇顏色(打亮的區(qū)域一般是三角,或者拱形-長條中間切圓,頭發(fā)可以分叉再打個(gè)三角) 4、打光感,線性光用噴槍輕試;或者在疊加狀態(tài)下也可以,但是在整體顏色淺的情況,疊加可以增加飽和度和加重的作用,需要選擇合適的亮度,明度肯定是要高
1飽和度: 注意取色區(qū)間 2顏色節(jié)奏: 深淺顏色間的對比 (PS中 有黑白直接觀察) 3配色: 顏色相互替換取色與搭配 盡量取相鄰的顏色 比較協(xié)和 盡量不選離得很遠(yuǎn)的色相 4吸色題材: 選底色 (推薦崩壞三 其他游戲立繪等) 5常用配色: 選定一個(gè)系列的配色(斬服少女 七日之都等等) 花瓣網(wǎng)搜索色卡 填充有空隙留白:選擇-修改-擴(kuò)展 (通常線稿與顏色分開,線稿在顏色圖層之上)
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