①1、先定點描邊(復(fù)雜的地方用基本圖形概括),后用別色標(biāo)出外輪廓 2、大致圖形定框架,找對應(yīng)定點畫出外輪廓 3、標(biāo)內(nèi)部細(xì)節(jié)
動態(tài)技巧的常見問題: 1.平行。主要指鎖骨與胯骨的線條平行導(dǎo)致動態(tài)不夠強(qiáng)。還有就是,胳膊與胳膊之間或者腿與腿之間的平行也要盡量避開。不是不可以平行,只是平行會讓畫面沒有那么生動 2.順拐。順拐:指走路時同時伸出同一面的手和腳。盡量避免順拐,如果只是畫一幅畫。因為角度比較難畫好。 如果想要畫好人物動態(tài)可以用z字的方法 就是眼睛的線與肩膀的線與胯部的線互不平行形成z字 在畫的時候要注意三線就是輪廓線中心線重心線 角色的肢體可以反應(yīng)角色的性格 參考可以去搜某某某動畫設(shè)定集 道具的互動和行動的表現(xiàn)也可以使人物更生動
男女適用:胸腔胯部寬度相同,胯部一般一個頭高度,胸腔1到1.5高度,偏q版胸腔比例要再小一些。 脖子則是三分之一到半個頭長
動態(tài)技巧的常見問題: 1.平行。主要指鎖骨與胯骨的線條平行導(dǎo)致動態(tài)不夠強(qiáng)。還有就是,胳膊與胳膊之間或者腿與腿之間的平行也要盡量避開。不是不可以平行,只是平行會讓畫面沒有那么生動 2.順拐。順拐:指走路時同時伸出同一面的手和腳。盡量避免順拐,如果只是畫一幅畫。因為角度比較難畫好。 重要的線條: 1.輪廓線 2.中線 3.重心線 改變動態(tài): 1.四肢調(diào)整 2.上半身和下半身調(diào)整 *2個不同的圖片組合在一起成為新的組合。注意得兩個圖片需要差不多的角度才可以組合在一起 肢體表現(xiàn)的作用: 1.體現(xiàn)性格 2.作為展示,如:動漫人物設(shè)定集 3.與道具互動讓畫面更加生動起來 4.行動的表現(xiàn)
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