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頭像線稿創(chuàng)作的分析與繪制 取材方向(同人):動畫 結合之前所學內容進行創(chuàng)作:漫畫,游戲,真人轉二次元 藝術加工處理 1.人物造型處理:①還原 娘化,漢化,年齡改動 2.表現張力處理 發(fā)型張力,表情追加,肢體語言(頭頸肩,角度),角度變換,道具追加(長發(fā),水手服→長發(fā),棉衣,耳罩→眼鏡)
線條造型基礎篇-初識線稿 不同造型的運線技巧 (1)線條是最容易入手的繪畫手段; (2)線條的表現是多樣的; (3)因為線條是便捷的、多樣的,因此它們能夠直接承載我們的構想。所以我們現在要一步一步開始學習線條的知識; 接線: 設置選擇好的畫筆 確定好畫筆的大小 兩頭尖的筆刷,便于接線 PS:分段太多不容易保持線條的流暢性。 弧線/曲線: 帶有曲度的線 長線: 轉折點分為兩段 注意方向和收筆處 轉折線: 拐角、轉角